nYestodayMinPoint = 1000, --昨天消费排行最小消费值
nAllConsumeMinPoint = 10000, --累积消费排行最小消费值
nGmTitleId = 15, --gm的头衔id
nHuntWeaponId = 14, --周末活动统一玩家武器id
nGmFlagLevel = 10, --Gm在这个等级及以下就显示高级客服系统按钮
nTeamCallerItemId = 0, --队伍中召唤令物品ID
nTeamCallerBindItemId = 0, --队伍中召唤令限时物品ID
nAutoSilencing = 3, -- 自动禁言,玩家连续发多少次相同内容就禁言
nAutoSilencingSecond = 60, -- -- 自动禁言时长,单位是秒 43200=12 * 60 * 60
nBookQuestId = 8063, --天书任务ID
nEnterJailPkValue = -1, --进监狱pk值(-1则不启用)
nExitJailPkValue = 50, --出监狱pk值
nJailSceneId = 200, --监狱场景ID
nDoubleExpOpenServerDay = -1, --开服多少天双倍经验(-1则不启用) 填3 则开服前3天双倍经验
nDoubleExpCombineServerDay = 1, --合服多少天双倍经验(-1则不启用) 填3 则合服前3天双倍经验
nOfflineExitTime = 0, --玩家离线退出游戏时间(秒),0则不启用,86400=3600*24
nOfflineMinLevel = 90, --玩家离线的等级限制
nOfflineMaxNum = 100, --单场景的离线玩家数量限制
nOfflineHourNum = {202,191,175,166,149,141,132,122,145,152,167,181,190,211,222,235,240,219,208,199,222,230,235,210}, --离线玩家的数量(0到23点)
fOnlineCountRate = 0, --在线人数倍率(<=1为实际人数),实际人数大于10时才有效
nMaxBottlesExp = 100000000, --人物经验瓶存储值
nOpenBottlesLevel = 60, --开启经验瓶收集经验等级
nMonsterExpRate = 10, --杀死怪物自身配置表死亡掉落经验(身上buff或者活动双倍的多倍经验不计算)*这个倍数=每次杀死怪获得存储在经验瓶数值
nSpeedCheckFlag = 1, --启用所有的加速检查
nOpenSpeedVerify = 0, --打开加速检查,默认关闭吧
nLoginIpLimit = 200, --登陆IP数量限制,0和负数则不限制
shieldYbCount = 2000, --护体神盾背包元宝数限制(>=可开启,<则关闭),0则不启用该功能
printLoginLog = 0, --是否打印登录日志(0:不打印;1:打印)
MaxForce = 200, --最大体力
ExtraForce = 1000, --额外最大体力
dailyPlaceReliveTimes = 2, --每日免费原地复活次数(总次数需要加上其他功能提供的免费复活次数)
seeKilledDistance = 400, --(暂不使用)死亡见证距离,除了打击怪外,还与怪的距离平方内才有效
maxLuckyValue = 100, --武器最大幸运值
minCurseValue = -100, --武器最小诅咒值
saintEquipValidDay = 21, --开服21天后或者合服第1天就开启圣装功能(0-不开启,圣装属性不起作用)
--注意:这里仅供进入不同功能的场景用, 十二行宫的2-12层,不判断这里。
scenesNotEnter = {6,7, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73,74,75,76,77,78,79,80,81,82,83,84,114,116,117,118,119,120,121,64,65,70,71,72,85,86,87,88,89,90,130,153,27,28,122,123,124,125,126,127,128,129,151,164,165,166,167,168,169,170,171,172,200,202,203,206,211,212,213}, --从以下场景,禁止进入新的场景或副本( 程序需要调用IsSceneCannotToFuben()方法判断,配置后需要检测一下 )
--挖BOSS
bossDeadRemDig = 300, --boss死亡后,出现可挖尸体的时间(秒)
bossDigNeedStoreCount = 40, --挖boss需要寻宝空间(没用)
bossDigServerCount = 1000, --全服挖掘次数(达到掉落珍稀物品)
--神装特效(客户端对于神铸特效,要加上10000,即1-对于10001)
--godEquipEffect = { 10001, 10002, 10003, 10004, 10005, 10006 }, --{战男、战女、法男、法女、道男, 道女}
godEquipEffect = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }, --{战男、战女、法男、法女、道男, 道女}
unbindEquipCircle = 2, --角色登陆时,大于等于该转数的基础装备强制设置为非绑(0-不执行此功能)
}
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