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国产游戏《猎源》现身京都游戏展 女玩家求制作人降低难度

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发表于 2019-9-27 16:28:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
  近日,由国内团队制作的横版roguelike游戏《猎源》在日本京都独立游戏展Bitsumit首次与玩家见面。在这场号称都是硬核玩家和游戏制作人的独立游戏展上,居然被打上了“手残克星”的难度标签。

  作为世界范围内颇有影响力的独立游戏Party,京都Bitsumit每年都会吸引全世界的玩家和游戏制作人参加。今年将有10支来自中国的独立游戏团体带着他们的作品出席此次展会,向日本和来自其他国家和地区的玩家、媒体以及行业公司展示他们的游戏。
  其中国产独立游戏《猎源》的展台前始终聚集着大量硬核玩家和独立游戏制作人,作为这款横版roguelike游戏在展会上对玩家的首秀,国外的玩家都将其作为一展自己高玩身手的比武台。
  “武器系统很丰富,操作很爽快,但是小怪的伤害也太高了吧……”一位来自英国的独立游戏开发者在玩过后很欢乐的表示。他觉得现在很多开发者都在迎合市场把游戏越做越简单,他自己并不喜欢太简单的流程化的游戏,《血源》是他最喜欢的游戏。

  “我很喜欢你们的游戏,我有支付宝,可以直接购买么?”日本一位看起来很潮的小哥哥,在试玩了20分钟后,直接掏出了手机,询问是否可以在现场用国人熟知的支付宝直接购买游戏。他很喜欢《死亡细胞》,坦言虽然游戏不如《死亡细胞》那样华丽,不过他很喜欢游戏整体那种黑暗混沌的风格。

  虽然大部分玩家在游戏中不断重复着自己的死亡之旅,但是也有小部分高端玩家在第一次尝试中就击败了第一个boss。开发者“狼骑士工作室”的制作人白波涛透露,“游戏将一共有四个关卡,第一个boss伤害虽然高,但是战斗动作有规律可循,一旦熟练并不是很难。”一边说着这话,一边我们在他脸上读到了宫崎英高的微笑。

制作人白波涛和他“狼骑士”
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