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E3 2019:小岛称《死亡搁浅》是链游戏、不是FPS 玩家:不懂但买

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发表于 2019-9-27 16:28:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  《死亡搁浅》到底是一款什么游戏,怎么玩,尽管游戏已经公布了发售日期,不少玩家仍旧是云里雾里,几日前,小岛秀夫解释道,《死亡搁浅》并不是一款潜行游戏,今日监督又就此发文。

  今晨,小岛秀夫表示最近收到了大量的问题(看来全球玩家对《死亡搁浅》都有类似的疑问),于是他决定再次发推解释,《死亡搁浅》并非潜行游戏,可以主观地进行移动,并且《死亡搁浅》也不是一个FPS射击游戏!而是以“连接/链(strand)”的概念结合,这是一种全新的流派,称之为动作游戏/链游戏(社交链系统)。

  早先小岛秀夫就曾否认过《死亡搁浅》是潜行类型,如今又确认该作并非FPS射击类型,并且再次强调了“社交链系统”这个概念。
  不知道这次大家有没有弄明白监督在表达什么,反正从推上的一些留言来看……“你说啥呢?”




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